Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB y 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (897.0GB/s vs 230.9GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1569MHz vs 1530MHz)
Menor TDP (100W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla V100 SXM2 32 GB +95%
15.67 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
OctaneBench
Tesla V100 SXM2 32 GB +170%
341
Quadro P5200 Max Q
126
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2018
Tesla
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
1316 MHz
1530 MHz
Reloj de impulso
1569 MHz
876 MHz
Reloj de memoria
1804 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
256bit
897.0GB/s
Ancho de banda
230.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
20
5120
Unidades de sombreado
2560
320
TMUs
160
128
ROPs
64
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

195.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
100.4 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Tasa de texturas
251.0 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
125.5 GFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.033 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (doble)
251.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GP104
-
-
-
Volta
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
21.1 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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