Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 5700

NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 5700

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM TITAN Ada y 8GB VRAM Radeon RX 5700 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN Ada Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (2520MHz vs 1725MHz)
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1152GB/s vs 448.0GB/s)
16128 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 5700 Ventajas de
Menor TDP (180W vs 800W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN Ada +1068%
92.9 TFLOPS
Radeon RX 5700
7.949 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jul 2019
GeForce 40
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1465 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1725 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
1152GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
144
Cuenta de SM
-
18432
Unidades de sombreado
2304
576
TMUs
144
192
ROPs
64
576
Núcleos tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
96 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.4 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasa de texturas
248.4 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.90 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.949 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doble)
496.8 GFLOPS

Diseño de placa

800W
TDP
180W
1200 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
Navi 10
AD102-450-A1
Variante GPU
Navi 10 XL (215-0917220)
Ada Lovelace
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
7 nm
76.3 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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