Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM TITAN RTX y 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN RTX Ventajas de
Lanzado 11 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (24GB vs 640GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 64.00GB/s)
4496 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 280W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN RTX +5963%
16.31 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2007
GeForce 20
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
640MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
320bit
672.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
14
4608
Unidades de sombreado
112
288
TMUs
28
96
ROPs
20
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
80 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.00 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasa de texturas
28.00 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

280W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
G80
TU102-400-A1
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Turing
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
90 nm
18.6 mil millones
Transistores
0.681 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
484 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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