Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM TITAN RTX y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN RTX Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 102% (1770MHz vs 876MHz)
Más VRAM (24GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 336.0GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (280W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN RTX +223%
16.31 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2018
Fecha de lanzamiento
may 2014
GeForce 20
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
705 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
384bit
672.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
2880
288
TMUs
240
96
ROPs
48
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

169.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.56 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasa de texturas
210.2 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.046 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doble)
1.682 TFLOPS

Diseño de placa

280W
TDP
375W
600 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GK110B
TU102-400-A1
Variante GPU
GK110-350-B1
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
18.6 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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