Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition y 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 11 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (32GB vs 320GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 63.36GB/s)
5024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Ventajas de
Menor TDP (143W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V CEO Edition +6435%
14.9 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2007
GeForce 10
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
-
1455 MHz
Reloj de impulso
-
848 MHz
Reloj de memoria
792 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
320MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR3
4096bit
Bus de memoria
320bit
868.4GB/s
Ancho de banda
63.36GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
12
5120
Unidades de sombreado
96
320
TMUs
24
128
ROPs
20
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
80 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.26 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
24.62 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
228.1 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
143W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
G80
-
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Volta
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
90 nm
21.1 mil millones
Transistores
0.681 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
484 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.0
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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