Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition y 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 8 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (32GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 25.60GB/s)
5088 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V CEO Edition +16455%
14.9 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
may 2010
GeForce 10
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
-
1455 MHz
Reloj de impulso
-
848 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
512MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR3
4096bit
Bus de memoria
128bit
868.4GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
4
5120
Unidades de sombreado
32
320
TMUs
16
128
ROPs
8
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
G96C
-
-
-
Volta
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
21.1 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.1
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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