Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition y 2GB VRAM GeForce GT 1010 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 48.06GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1468MHz vs 1455MHz)
Menor TDP (30W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V CEO Edition +1881%
14.9 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
OctaneBench
TITAN V CEO Edition +1856%
313
GeForce GT 1010
16
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 10
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1228 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
64bit
868.4GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
2
5120
Unidades de sombreado
256
320
TMUs
16
128
ROPs
8
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.74 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
23.49 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
751.6 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
31.32 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
30W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GP108
-
Variante GPU
GP108-200-A1
Volta
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
21.1 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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