Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 86.40GB/s)
4352 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Ventajas de
Menor TDP (110W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V CEO Edition +945%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 10
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
-
1455 MHz
Reloj de impulso
-
848 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
128bit
868.4GB/s
Ancho de banda
86.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
768
320
TMUs
64
128
ROPs
16
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.85 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
59.39 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
1425 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
59.39 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
110W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GK106
-
-
-
Volta
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.1 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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