Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1455MHz vs 876MHz)
Más VRAM (32GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 288.4GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V CEO Edition +216%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2013
GeForce 10
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
836 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
384bit
868.4GB/s
Ancho de banda
288.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
2688
320
TMUs
224
128
ROPs
48
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.06 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
196.2 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.709 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
1.570 TFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GK110
-
Variante GPU
GK110-400-A1
Volta
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.1 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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