Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon HD 8740 OEM

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon HD 8740 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition y 1024MB VRAM Radeon HD 8740 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (32GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 72.00GB/s)
4608 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 8740 OEM Ventajas de
Menor TDP (55W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V CEO Edition +1719%
14.9 TFLOPS
Radeon HD 8740 OEM
0.819 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2013
GeForce 10
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
-
1455 MHz
Reloj de impulso
-
848 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
1024MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
128bit
868.4GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
512
320
TMUs
32
128
ROPs
16
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.80 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
25.60 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
819.2 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
51.20 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
55W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
Cape Verde
-
Variante GPU
Cape Verde PRO
Volta
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.1 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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