Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA TITAN V vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN V y 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (1455MHz vs 950MHz)
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (651.3GB/s vs 240.0GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V +337%
14.9 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2014
GeForce 10
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
825 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
3072bit
Bus de memoria
384bit
651.3GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
1792
320
TMUs
112
96
ROPs
32
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
0 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
375W
600 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
Tahiti
GV100-400-A1
Variante GPU
Orthrus
Volta
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.1 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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