Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN V y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (651.3GB/s vs 128.1GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1665MHz vs 1455MHz)
Menor TDP (75W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V +399%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN V +268%
13241
GeForce GTX 1650
3590
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2019
GeForce 10
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1485 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
2001 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
3072bit
Bus de memoria
128bit
651.3GB/s
Ancho de banda
128.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
14
5120
Unidades de sombreado
896
320
TMUs
56
96
ROPs
32
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
53.28 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
93.24 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.967 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.984 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
93.24 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
TU117
GV100-400-A1
Variante GPU
TU117-300-A1
Volta
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
21.1 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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