Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN V y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (651.3GB/s vs 224.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 5050 Ventajas de
Lanzado 7 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 73% (2520MHz vs 1455MHz)
Menor TDP (100W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V +15%
14.9 TFLOPS
GeForce RTX 5050
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 10
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
2235 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
3072bit
Bus de memoria
128bit
651.3GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
20
5120
Unidades de sombreado
2560
320
TMUs
80
96
ROPs
32
640
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
96 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GB207
GV100-400-A1
Variante GPU
GB207
Volta
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
0 nm
21.1 mil millones
Transistores
desconocido
815 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
9.1
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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