Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon R9 280X

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN V y 3GB VRAM Radeon R9 280X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (1455MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (651.3GB/s vs 288.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V +263%
14.9 TFLOPS
Radeon R9 280X
4.096 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN V +463%
13241
Radeon R9 280X
2348
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 10
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
850 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
3GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
3072bit
Bus de memoria
384bit
651.3GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
2048
320
TMUs
128
96
ROPs
32
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
0 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
Tahiti
GV100-400-A1
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Volta
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.1 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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