Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon R9 290

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN V y 4GB VRAM Radeon R9 290 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (651.3GB/s vs 320.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V +207%
14.9 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN V +259%
13241
Radeon R9 290
3684
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2013
GeForce 10
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
-
1455 MHz
Reloj de impulso
-
848 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
3072bit
Bus de memoria
512bit
651.3GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
2560
320
TMUs
160
96
ROPs
64
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
0 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
60.61 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
151.5 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.849 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
606.1 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
275W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
Hawaii
GV100-400-A1
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Volta
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.1 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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