Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon RX 480

NVIDIA TITAN V vs AMD Radeon RX 480

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN V y 8GB VRAM Radeon RX 480 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1455MHz vs 1266MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (651.3GB/s vs 256.0GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 480 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN V +155%
14.9 TFLOPS
Radeon RX 480
5.834 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN V +217%
13241
Radeon RX 480
4164
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2016
GeForce 10
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
1120 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1266 MHz
848 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
3072bit
Bus de memoria
256bit
651.3GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
2304
320
TMUs
144
96
ROPs
32
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
0 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.51 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasa de texturas
182.3 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.834 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.834 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doble)
364.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
Ellesmere
GV100-400-A1
Variante GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Volta
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
21.1 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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