Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs Intel Arc B570

NVIDIA TITAN X Pascal vs Intel Arc B570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 10GB VRAM Arc B570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 380.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 8 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 63% (2500MHz vs 1531MHz)
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
Arc B570 +5%
11.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
dic 2024
GeForce 10
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
2500 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
2500 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
160bit
480.4GB/s
Ancho de banda
380.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
2304
224
TMUs
144
96
ROPs
80
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
18
48 KB (per SM)
Caché L1
256 KB (per EU)
3 MB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.0 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.52 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
1440 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
BMG-G21
GP102-400-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
5 nm
11.8 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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