Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 2900 XT

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 2900 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 512MB VRAM Radeon HD 2900 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Lanzado 9 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1531MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 106.0GB/s)
3264 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2900 XT Ventajas de
Menor TDP (215W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal +2204%
10.97 TFLOPS
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
may 2007
GeForce 10
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
-
1531 MHz
Reloj de impulso
-
1251 MHz
Reloj de memoria
828 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
512bit
480.4GB/s
Ancho de banda
106.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
320
224
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.89 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
11.89 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
475.5 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
215W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
R600
GP102-400-A1
Variante GPU
R600 XT (215RGMDKA13FG)
Pascal
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
80 nm
11.8 mil millones
Transistores
0.72 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
420 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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