Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon HD 7970

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon HD 7970

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 3GB VRAM Radeon HD 7970 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1531MHz
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 264.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal +189%
10.97 TFLOPS
Radeon HD 7970
3.789 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN X Pascal +320%
9576
Radeon HD 7970
2279
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
dic 2011
GeForce 10
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
-
1531 MHz
Reloj de impulso
-
1251 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
384bit
480.4GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
2048
224
TMUs
128
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
947.2 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Tahiti
GP102-400-A1
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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