Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R5 330 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 79% (1531MHz vs 855MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 14.40GB/s)
3264 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R5 330 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal +1905%
10.97 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 10
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
830 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
855 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5X
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
480.4GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
320
224
TMUs
20
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.840 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
17.10 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
547.2 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Hainan
GP102-400-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
0.69 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
56 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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