Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R9 380 OEM

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R9 380 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 4GB VRAM Radeon R9 380 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1531MHz
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 176.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 380 OEM Ventajas de
Menor TDP (190W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal +233%
10.97 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM
3.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 10
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
-
1531 MHz
Reloj de impulso
-
1251 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
480.4GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
1792
224
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.38 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
102.8 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
3.290 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.290 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
205.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
190W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Antigua
GP102-400-A1
Variante GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Pascal
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
5 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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