Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN X Pascal y 3GB VRAM Radeon RX 5300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 168.0GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1645MHz vs 1531MHz)
Menor TDP (100W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN X Pascal +136%
10.97 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
may 2020
GeForce 10
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1417 MHz
Reloj base
1327 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
96bit
480.4GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
22
28
Cuenta de SM
-
3584
Unidades de sombreado
1408
224
TMUs
88
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.64 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasa de texturas
144.8 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (mitad)
9.265 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.632 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doble)
289.5 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Navi 14
GP102-400-A1
Variante GPU
Navi 14 XE
Pascal
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
7 nm
11.8 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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