Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN Xp y 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN Xp Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1582MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (547.6GB/s vs 86.40GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Ventajas de
Menor TDP (110W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN Xp +752%
12.15 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
OctaneBench
TITAN Xp +1156%
201
GeForce GTX 650 Ti
16
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2012
GeForce 10
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1405 MHz
Reloj base
-
1582 MHz
Reloj de impulso
-
1426 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
547.6GB/s
Ancho de banda
86.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
-
3840
Unidades de sombreado
768
240
TMUs
64
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

151.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.85 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Tasa de texturas
59.39 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
1425 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (doble)
59.39 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
110W
600 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GK106
GP102-450-A1
Variante GPU
GK106-220-A1
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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