Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN Xp y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN Xp Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (547.6GB/s vs 448.0GB/s)
Menor TDP (250W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1770MHz vs 1582MHz)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN Xp
12.15 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +79%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 10
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1405 MHz
Reloj base
1740 MHz
1582 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1426 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
547.6GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
48
3840
Unidades de sombreado
6144
240
TMUs
192
96
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

151.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
290W
600 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GA104
GP102-450-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
11.8 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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