Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN Xp y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN Xp Ventajas de
Menor TDP (250W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (2520MHz vs 1582MHz)
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 547.6GB/s)
6912 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN Xp
12.15 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +346%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 10
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1405 MHz
Reloj base
2235 MHz
1582 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1426 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR7
384bit
Bus de memoria
256bit
547.6GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
84
3840
Unidades de sombreado
10752
240
TMUs
336
96
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

151.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
350W
600 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GB203
GP102-450-A1
Variante GPU
GB203-400-A1
Pascal
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
0
11.8 mil millones
Transistores
desconocido
471 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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