Inicio Comparación de GPU NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon RX 550 640SP

NVIDIA TITAN Xp vs AMD Radeon RX 550 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM TITAN Xp y 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN Xp Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1582MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (547.6GB/s vs 96.00GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 640SP Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Menor TDP (60W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
TITAN Xp +786%
12.15 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2017
GeForce 10
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1405 MHz
Reloj base
1019 MHz
1582 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
1426 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
547.6GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
30
Cuenta de SM
-
3840
Unidades de sombreado
640
240
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

151.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
379.7 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
189.8 GFLOPS
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
60W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
Baffin
GP102-450-A1
Variante GPU
Baffin LE
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.8 mil millones
Transistores
3 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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