Inicio Comparación de GPU Intel UHD Graphics 710 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Intel UHD Graphics 710 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM UHD Graphics 710 Mobile y 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel UHD Graphics 710 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1450MHz vs 1301MHz)
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Ventajas de
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (10W vs 15W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +348%
1.665 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
oct 2017
HD Graphics-M
Generación
Raven Ridge
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
300 MHz
1450 MHz
Reloj de impulso
1301 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
-
-
-
128
Unidades de sombreado
640
8
TMUs
40
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Caché L2
-
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

5.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.41 GPixel/s
11.60 GTexel/s
Tasa de texturas
52.04 GTexel/s
742.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
3.331 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.665 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP64 (doble)
104.1 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Raptor Lake GT1
Nombre GPU
Raven
-
-
-
Generation 12.2
Arquitectura
GCN 5.0
Intel
Fundición
GlobalFoundries
10 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
4.94 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
210 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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