Inicio Comparación de GPU Intel UHD Graphics 750 vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Intel UHD Graphics 750 vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Intel UHD Graphics 750
VS
Intel Arc Graphics 48EU Mobile
Intel UHD Graphics 750
Intel Arc Graphics 48EU Mobile
Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM UHD Graphics 750 y 0System Shared VRAM Arc Graphics 48EU Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel UHD Graphics 750 Ventajas de
Menor TDP (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1800MHz vs 1300MHz)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
UHD Graphics 750
0.666 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile +107%
1.382 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2021
Fecha de lanzamiento
dic 2023
HD Graphics
Generación
Arc Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
Ring Bus
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
300 MHz
1300 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
256
Unidades de sombreado
384
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

10.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.40 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Tasa de texturas
43.20 GTexel/s
1331 GFLOPS
FP16 (mitad)
2.765 TFLOPS
665.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
1382 GFLOPS
-
-
-

Diseño de placa

15W
TDP
28W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
-
-

Procesador gráfico

Rocket Lake GT1
Nombre GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
Generation 12.1
Arquitectura
Xe-LPG
Intel
Fundición
Intel
14 nm+++
Tamaño proceso
10 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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