Inicio Comparación de GPU AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3070

AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Comparamos una GPU de consola de juegos: 10GB VRAM Xbox Series X GPU y una GPU de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Xbox Series X GPU Ventajas de
Más VRAM (10GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (560.0GB/s vs 448.0GB/s)
Menor TDP (200W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ventajas de
Reloj de impulso1725MHz
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Xbox Series X GPU
12.15 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +67%
20.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2020
Fecha de lanzamiento
sept 2020
Console GPU
Generación
GeForce 30
Consola de juegos
Tipo
Escritorio
-
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1500 MHz
-
Reloj de impulso
1725 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
256bit
560.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

52
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
3328
Unidades de sombreado
5888
208
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Caché L1
128 KB (per SM)
5 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

116.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
165.6 GPixel/s
379.6 GTexel/s
Tasa de texturas
317.4 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (mitad)
20.31 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.31 TFLOPS
759.2 GFLOPS
FP64 (doble)
317.4 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
220W
-
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Scarlett
Nombre GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-300-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
15.3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
360 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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