Inicio Comparación de GPU AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA GeForce RTX 4060

AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Comparamos una GPU de consola de juegos: 10GB VRAM Xbox Series X GPU y una GPU de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Xbox Series X GPU Ventajas de
Más VRAM (10GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (560.0GB/s vs 272.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Menor TDP (115W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Xbox Series X GPU
12.15 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +24%
15.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2020
Fecha de lanzamiento
may 2023
Console GPU
Generación
GeForce 40
Consola de juegos
Tipo
Escritorio
-
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1830 MHz
-
Reloj de impulso
2460 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2125 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
128bit
560.0GB/s
Ancho de banda
272.0GB/s

Config. renderizado

52
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
3328
Unidades de sombreado
3072
208
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Caché L1
128 KB (per SM)
5 MB
Caché L2
24 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

116.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
118.1 GPixel/s
379.6 GTexel/s
Tasa de texturas
236.2 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.11 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.11 TFLOPS
759.2 GFLOPS
FP64 (doble)
236.2 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Scarlett
Nombre GPU
AD107
-
Variante GPU
AD107-400-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
5 nm
15.3 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
360 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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