Inicio Comparación de GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Xe DG1 y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Xe DG1 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (2475MHz vs 1550MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 68.26GB/s)
5248 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +1369%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
mar 2024
Xe Graphics
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1920 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
2475 MHz
2133 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
LPDDR4X
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
192bit
68.26GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
46
640
Unidades de sombreado
5888
40
TMUs
184
20
ROPs
64
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
36 MB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

31.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
200W
200 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

DG1
Nombre GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
Generation 12.1
Arquitectura
Ada Lovelace
Intel
Fundición
TSMC
10 nm
Tamaño proceso
5 nm
desconocido
Transistores
45.9 mil millones
95 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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