Inicio Comparación de SoC para móviles y tabletas GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 5060 Mobile

GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 y 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias Principales

GeForce GTS 450 Ventajas
Menor TDP (106W vs 115W)
GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas
Lanzado 14 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 57.73GB/s)
3392 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTS 450
601
GeForce RTX 5060 Mobile +2904%
18060
VS

Tarjeta gráfica

sept 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 400
Generación
GeForce 50 Mobile
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
902 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
128bit
57.73GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

4
Cuenta de SM
28
192
Unidades de sombreado
3584
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
32 MB

Rendimiento teórico

6.264 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Tasa de texturas
282.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.06 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.06 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (doble)
282.2 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
115W
300 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF106
Nombre GPU
GB206
GF106-250-KA-A1
Variante GPU
GB206
Fermi
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.17 mil millones
Transistores
desconocido
238 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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