Accueil Comparaison Arc A370M vs GeForce GT 750M

Arc A370M vs GeForce GT 750M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 2GB VRAM GeForce GT 750M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1550MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 64.19GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M +327%
3174
GeForce GT 750M
743
3DMark Time Spy
Arc A370M +639%
3440
GeForce GT 750M
465
3DMark Time Spy Extreme
Arc A370M +728%
1599
GeForce GT 750M
193
Blender
Arc A370M +332%
251
GeForce GT 750M
58

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2013
Alchemist
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
941 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
967 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1003 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
64.19GB/s

Config de rendu

1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
32
32
ROPs
16
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GK107
ACM-G11
Variante de GPU
N14P-GT
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
1.27 milliard
157 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1
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