Accueil Comparaison Arc A370M vs GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Arc A370M vs GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1575MHz vs 1550MHz)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M +12%
3174
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2822
3DMark Time Spy
Arc A370M +61%
3440
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2127
3DMark Time Spy Extreme
Arc A370M +566%
1599
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
240

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
août 2020
Alchemist
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
50.40 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
88.20 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
5.645 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.822 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.20 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
31W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
TU117
ACM-G11
Variante de GPU
N18S-G5
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
157 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6
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