Accueil Comparaison Arc A550M vs GeForce GTX 960M

Arc A550M vs GeForce GTX 960M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A550M et 4GB VRAM GeForce GTX 960M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)
GeForce GTX 960M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1176MHz vs 900MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A550M +144%
3686
GeForce GTX 960M
1505
3DMark Time Spy
Arc A550M +327%
5235
GeForce GTX 960M
1225
3DMark Time Spy Extreme
Arc A550M +315%
2347
GeForce GTX 960M
565
Blender
Arc A550M +337%
809
GeForce GTX 960M
185

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2015
Alchemist
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1097 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
75W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM107
ACM-G10
Variante de GPU
N16P-GX-A1
Generation 12.7
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
406 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1
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