Accueil Comparaison Arc Graphics 64EU Mobile vs UHD Graphics 32EU

Arc Graphics 64EU Mobile vs UHD Graphics 32EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0 VRAM Arc Graphics 64EU Mobile et 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Arc Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 106% (1750MHz vs 850MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
UHD Graphics 32EU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 64EU Mobile +311%
1792
UHD Graphics 32EU
435

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
janv. 2021
Arc Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
850 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

512
Unités d'Ombrage
256
32
TMUs
16
16
ROPs
8

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.800 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
3.584 TFLOPS
FP16 (demi)
870.4 GFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
108.8 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
10W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Jasper Lake GT1
Xe-LPG
Architecture
Generation 11.0
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.6
Modèle de shader
6.4
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