Accueil Comparaison Atari VCS 400 GPU vs Xbox One GPU

Atari VCS 400 GPU vs Xbox One GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU et 8GB VRAM Xbox One GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Atari VCS 400 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1201MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 95W)
Xbox One GPU Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.22GB/s vs 38.40GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Atari VCS 400 GPU
461
Xbox One GPU +184%
1310
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
nov. 2013
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1066 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR4
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
38.40GB/s
Bande Passante
68.22GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
12
192
Unités d'Ombrage
768
12
TMUs
48
4
ROPs
16

Performance théorique

4.804 GPixel/s
Taux de Pixel
13.65 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Taux de Texture
40.94 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1310 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Banded Kestrel
Nom du GPU
Durango
-
Variante de GPU
X871363-001
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
4.94 milliard
Transistors
5 milliard
210 mm²
Taille de Die
363 mm²

Conception de carte

15W
TDP
95W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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