Accueil Comparaison Data Center GPU Flex 170 vs Data Center GPU Max 1350

Data Center GPU Flex 170 vs Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (2050MHz vs 1550MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 450W)
Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Plus de VRAM (96GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 512.0GB/s)
10240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170
16790
Data Center GPU Max 1350 +164%
44440
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
janv. 2023
Data Center GPU
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
750 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
512.0GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

4096
Unités d'Ombrage
14336
256
TMUs
896
128
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
32
Cœurs RT
112
-
Cache L1
64 KB (per EU)
16 MB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Ponte Vecchio
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
6 nm
Taille de processus
10 nm
21.7 milliard
Transistors
100 milliard
406 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Conception de carte

150W
TDP
450W
450 W
Alimentation suggérée
850 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.6
Modèle de shader
6.6

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