Accueil Comparaison Data Center GPU Flex 170 vs Jetson Orin Nano 4 GB

Data Center GPU Flex 170 vs Jetson Orin Nano 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 34.14GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +2523%
16790
Jetson Orin Nano 4 GB
640

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mars 2023
Data Center GPU
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
34.14GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
4096
Unités d'Ombrage
512
256
TMUs
16
128
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
16
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
1280 GFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
320.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
10W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA10B
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7
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