Accueil Comparaison Data Center GPU Flex 170 vs Jetson Orin NX 16 GB

Data Center GPU Flex 170 vs Jetson Orin NX 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Horloge Boost2050MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 102.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +793%
16790
Jetson Orin NX 16 GB
1880

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
févr. 2023
Data Center GPU
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
4096
Unités d'Ombrage
1024
256
TMUs
32
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
32
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
29.38 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
3.760 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.880 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
940.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA10B
ACM-G10
Variante de GPU
TE980M-A1
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7
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