Accueil Comparaison Data Center GPU Flex 170 vs RTX A2000

Data Center GPU Flex 170 vs RTX A2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 6GB VRAM RTX A2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 71% (2050MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
RTX A2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +110%
16790
RTX A2000
7987

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
août 2021
Data Center GPU
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
562 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
512.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
26
4096
Unités d'Ombrage
3328
256
TMUs
104
128
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
104
32
Cœurs RT
26
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
70W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA106
ACM-G10
Variante de GPU
GA106-850-A1
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
12 milliard
406 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7
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