Accueil Comparaison Data Center GPU Flex 170 vs RTX A2000 Mobile

Data Center GPU Flex 170 vs RTX A2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 4GB VRAM RTX A2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (2050MHz vs 1687MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
RTX A2000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +94%
16790
RTX A2000 Mobile
8637

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
avr. 2021
Data Center GPU
Génération
Ampere-MW
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
1215 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1687 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
4096
Unités d'Ombrage
2560
256
TMUs
80
128
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
32
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
80.98 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
135.0 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
8.637 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.637 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
135.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
95W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA107
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
406 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.8
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