Accueil Comparaison FirePro V3700 vs GeForce RTX 4070 GDDR6

FirePro V3700 vs GeForce RTX 4070 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro V3700 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

FirePro V3700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 200W)
GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 15.20GB/s)
5848 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3700
64
GeForce RTX 4070 GDDR6 +45446%
29150

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
août 2024
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
15.20GB/s
Bande Passante
480.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
40
Unités d'Ombrage
5888
4
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
36 MB

Performance théorique

3.200 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
AD104
RV620 GL (215-0670004)
Variante de GPU
AD104-2XX-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.181 milliard
Transistors
35.8 milliard
67 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.8
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