Accueil Comparaison FireStream 9250 vs GeForce GTX 650 Ti Boost

FireStream 9250 vs GeForce GTX 650 Ti Boost

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireStream 9250 et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

FireStream 9250 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 63.55GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (134W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9250
1000
GeForce GTX 650 Ti Boost +58%
1585

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mars 2013
FireStream
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
63.55GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
64
16
ROPs
24
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
66.05 GTexel/s
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.585 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.05 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
134W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GK106
RV770 PRO
Variante de GPU
GK106-240-A1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
2.54 milliard
256 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1
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