Accueil Comparaison FireStream 9250 vs Radeon RX 9070 GRE

FireStream 9250 vs Radeon RX 9070 GRE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireStream 9250 et 12GB VRAM Radeon RX 9070 GRE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

FireStream 9250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 220W)
Radeon RX 9070 GRE Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2790MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 63.55GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9250
1000
Radeon RX 9070 GRE +3328%
34280

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2025
FireStream
Génération
Navi IV
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1330 MHz
-
Horloge Boost
2790 MHz
993 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
63.55GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
48
-
Nombre de SM
46
800
Unités d'Ombrage
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
267.8 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
535.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.57 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
34.28 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1071.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
220W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 48
RV770 PRO
Variante de GPU
Navi 48 XL
TeraScale
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
0.956 milliard
Transistors
53.9 milliard
256 mm²
Taille de Die
357 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
12.0
4.1
Modèle de shader
6.8
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