Accueil Comparaison GeForce 310M vs GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

GeForce 310M vs GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 310M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce 310M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 65W)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 10.67GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310M
49
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +12124%
5990

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 300M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1005 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
667 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
10.67GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
30
16
Unités d'Ombrage
1920
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

2.424 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
4.848 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
48.96 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

14W
TDP
65W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
TU106B
N11M-GE1
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.26 milliard
Transistors
10.8 milliard
57 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6
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