Accueil Comparaison GeForce 310M vs Radeon HD 6550A

GeForce 310M vs Radeon HD 6550A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 310M et 2GB VRAM Radeon HD 6550A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce 310M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 35W)
Radeon HD 6550A Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 10.67GB/s)
464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310M
49
Radeon HD 6550A +977%
528

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 300M
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

667 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
10.67GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
480
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
Cache L1
8 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.424 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
4.848 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
48.96 GFLOPS
FP32 (flottant)
528.0 GFLOPS

Conception de carte

14W
TDP
35W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Pinewood
N11M-GE1
Variante de GPU
Pinewood PRO
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.26 milliard
Transistors
0.627 milliard
57 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.0
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