Accueil Comparaison GeForce 910M vs RTX PRO 3000 Blackwell Mobile

GeForce 910M vs RTX PRO 3000 Blackwell Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 910M et 20GB VRAM RTX PRO 3000 Blackwell Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce 910M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 70W)
RTX PRO 3000 Blackwell Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (20GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (280.0GB/s vs 16.02GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 910M
492
RTX PRO 3000 Blackwell Mobile +3796%
19170

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mars 2023
GeForce 900M
Génération
Workstation Ada
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
720 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
20GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
160bit
16.02GB/s
Bande Passante
280.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
384
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

5.128 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
20.51 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
492.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
20.51 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208B
Nom du GPU
AD104
N16V-GL
Variante de GPU
GB205
Kepler 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.02 milliard
Transistors
35.8 milliard
87 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.8
© 2025 - TopCPU.net