Accueil Comparaison GeForce 9800 GT Rebrand vs GeForce RTX 5060 Ti 8 GB

GeForce 9800 GT Rebrand vs GeForce RTX 5060 Ti 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce 9800 GT Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 180W)
GeForce RTX 5060 Ti 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2572MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GT Rebrand
448
GeForce RTX 5060 Ti 8 GB +5190%
23700

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
avr. 2025
GeForce 9
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2407 MHz
-
Horloge Boost
2572 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
36
128
Unités d'Ombrage
4608
64
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

11.60 GPixel/s
Taux de Pixel
123.5 GPixel/s
46.40 GTexel/s
Taux de Texture
370.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.70 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.70 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
370.4 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
180W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GB206
G92-270-A2
Variante de GPU
GB206-300-A1
Tesla
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.754 milliard
Transistors
21.9 milliard
324 mm²
Taille de Die
181 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.1
CUDA
12.0
4.0
Modèle de shader
6.8
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