Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs Arc Pro A50

GeForce GT 1030 DDR4 vs Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)
Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (2350MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 16.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
Arc Pro A50 +354%
4813
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030 DDR4
638
Arc Pro A50 +421%
3328

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
août 2022
GeForce 10
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
2350 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
16.80GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
DG2-128
GP108-310-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Pascal
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
1.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
74 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6
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